Hace unos años, para conseguir mejores gráficos y más rendimiento en un videojuego necesitábamos principalmente una tarjeta gráfica más potente. Si queríamos jugar a mayor resolución, aumentar los FPS o activar efectos gráficos exigentes, lo habitual era tener que invertir en un hardware superior.
Pero las cosas han cambiado bastante.
La inteligencia artificial y las nuevas tecnologías de reconstrucción de imagen están transformando el mundo del gaming. Actualmente, podemos conseguir una experiencia visual mucho más fluida sin necesidad de renderizar cada fotograma a la resolución final que vemos en pantalla.
Aquí es donde entran en juego dos de las tecnologías más importantes del sector: NVIDIA DLSS y AMD FSR.
Ambas buscan mejorar el rendimiento y la calidad visual de los videojuegos, aunque utilizan métodos diferentes y tienen características propias.
En este artículo vamos a explicar qué son, cómo funcionan, cuáles son sus diferencias y si realmente merece la pena utilizarlas en nuestro PC Gaming.
🎮 ¿Qué es NVIDIA DLSS y para qué sirve?
DLSS son las siglas de Deep Learning Super Sampling. Es una tecnología desarrollada por NVIDIA que utiliza inteligencia artificial para mejorar la resolución de imagen y el rendimiento de los videojuegos compatibles.
Su funcionamiento se basa en renderizar inicialmente el juego a una resolución inferior y utilizar modelos de inteligencia artificial para reconstruir una imagen de mayor calidad.
Por ejemplo, podemos jugar con una resolución de renderizado inferior a 4K y obtener una imagen reconstruida que se acerque mucho a esa resolución.
Esto permite reducir la carga de trabajo de la tarjeta gráfica y conseguir más FPS.
Pero DLSS ha evolucionado mucho desde sus primeras versiones.
DLSS Super Resolution
Es una de sus funciones principales.
Reconstruye imágenes de mayor resolución utilizando información del propio videojuego, como los datos de movimiento y los fotogramas anteriores.
El objetivo es conseguir una imagen más definida sin tener que renderizar todos los píxeles a resolución nativa.
DLSS Frame Generation
Esta tecnología permite generar fotogramas adicionales mediante inteligencia artificial.
En lugar de depender exclusivamente de los fotogramas renderizados de forma tradicional, introduce imágenes generadas entre ellos para aumentar la fluidez visual.
Esto puede mejorar notablemente la sensación de movimiento, aunque no equivale a disponer de la misma cantidad de fotogramas renderizados de forma nativa.
DLSS Multi Frame Generation
Una de las grandes evoluciones de DLSS ha sido la generación de varios fotogramas adicionales.
Con DLSS 4.5, NVIDIA ha incorporado Dynamic Multi Frame Generation, que puede ajustar dinámicamente el multiplicador de generación hasta alcanzar 6X en juegos compatibles y con las tarjetas adecuadas.
También ha mejorado Super Resolution mediante un modelo Transformer de segunda generación.
Es importante señalar que no todas las funciones están disponibles en todas las tarjetas gráficas. Algunas de las capacidades más avanzadas están reservadas a las GeForce RTX 50 Series.
🔴 ¿Qué es AMD FSR y cómo funciona?
AMD FSR significa FidelityFX Super Resolution.
Es la alternativa de AMD a DLSS y tiene un objetivo parecido: mejorar la calidad visual y aumentar el rendimiento de los videojuegos compatibles.
Una de sus características históricas ha sido ofrecer una mayor flexibilidad de compatibilidad con diferentes tarjetas gráficas, sin depender exclusivamente del hardware de AMD.
Sin embargo, la tecnología ha evolucionado y ahora también incorpora funciones basadas en aprendizaje automático.
FSR Upscaling
Esta función reconstruye una imagen de mayor resolución a partir de una imagen renderizada con menos píxeles.
El resultado puede permitir jugar con mejores tasas de FPS manteniendo una calidad visual bastante elevada.
FSR Frame Generation
Permite generar fotogramas adicionales para conseguir una experiencia visual más fluida.
Su funcionamiento busca mejorar la continuidad del movimiento, especialmente en videojuegos exigentes.
AMD FSR Redstone
En 2026, AMD ha agrupado su evolución tecnológica bajo el nombre FSR Redstone.
Este conjunto incluye varias funciones:
- FSR Upscaling.
- FSR Frame Generation.
- FSR Ray Regeneration.
- FSR Radiance Caching.
La compañía también ha incorporado modelos de aprendizaje automático a su tecnología más reciente.
Un detalle importante es que el FSR Upscaling basado en ML está disponible para determinadas tarjetas Radeon RX 7000 y RX 9000, mientras que otras generaciones pueden utilizar versiones y funciones anteriores de FSR.
Por tanto, no debemos confundir la compatibilidad de FSR tradicional con la de todas las funciones avanzadas de Redstone.
⚔️ DLSS vs FSR: diferencias principales
Aunque las dos tecnologías persiguen objetivos similares, existen diferencias importantes.
| Característica | NVIDIA DLSS 4.5 | AMD FSR Redstone |
|---|---|---|
| Desarrollador | NVIDIA | AMD |
| Super Resolution | Sí | Sí |
| Inteligencia artificial | Sí | Sí, en funciones ML |
| Frame Generation | Sí | Sí |
| Generación múltiple de fotogramas | Hasta 6X en modos compatibles | Según función y compatibilidad |
| Ray Regeneration | No como función DLSS equivalente | Sí |
| Compatibilidad | Según generación GeForce RTX y función | Según GPU y función |
| Reconstrucción de imagen | Modelos de IA avanzados | Escalado tradicional y ML |
| Objetivo principal | Mejorar calidad y rendimiento | Mejorar calidad y rendimiento |
Una de las principales diferencias está en el hardware necesario para utilizar las funciones más avanzadas.
NVIDIA ofrece algunas de sus tecnologías DLSS a distintas generaciones RTX, pero reserva determinadas funciones de generación múltiple para las RTX 50.
AMD, por su parte, ha trabajado históricamente en una compatibilidad más amplia, aunque sus funciones basadas en aprendizaje automático también tienen requisitos concretos.
📈 ¿Realmente aumentan los FPS?
Sí, y esta es precisamente una de las razones por las que estas tecnologías están ganando tanta importancia.
Imaginemos que estamos jugando a un título exigente y nuestra tarjeta gráfica tiene dificultades para mantener una tasa de imágenes estable.
Al activar un modo de escalado, podemos reducir la resolución interna de renderizado y reconstruir posteriormente la imagen.
Esto reduce el trabajo que necesita realizar la GPU.
Si además utilizamos generación de fotogramas, podemos aumentar los FPS que muestra la pantalla.
Sin embargo, hay algo que debemos tener claro: más FPS mostrados no siempre significan una respuesta más rápida de los controles.
La generación de fotogramas puede mejorar la fluidez visual, pero no sustituye completamente al rendimiento nativo. La latencia, la respuesta del ratón y la sensación de control siguen siendo importantes.
Por eso, estas tecnologías funcionan especialmente bien cuando ya tenemos una base de rendimiento razonable.
🖥️ ¿Qué tecnología ofrece mejor calidad de imagen?
Aquí entramos en uno de los debates más interesantes.
DLSS ha destacado durante años por la calidad de reconstrucción de imagen, especialmente en determinadas situaciones complejas, como vegetación, detalles finos, iluminación y movimiento.
Con DLSS 4.5, NVIDIA ha introducido un modelo Transformer de segunda generación que busca mejorar la estabilidad temporal, reducir ciertos artefactos y conseguir imágenes más definidas.
AMD también ha avanzado considerablemente.
FSR Redstone incorpora tecnologías de aprendizaje automático para mejorar la reconstrucción de imagen y otros aspectos visuales.
No obstante, no existe una respuesta universal.
El resultado depende del videojuego, la tarjeta gráfica, la resolución, el modo de calidad seleccionado y la implementación realizada por el desarrollador.
En algunos títulos DLSS puede ofrecer una imagen más limpia, mientras que en otros FSR puede proporcionar un resultado muy competitivo.
Lo recomendable es comparar ambas opciones en el mismo juego y con ajustes equivalentes.
⚡ ¿Qué ocurre con el Ray Tracing?
El Ray Tracing permite simular el comportamiento de la luz de una forma más avanzada.
Gracias a esta tecnología podemos conseguir reflejos, sombras e iluminación más realistas, aunque su utilización puede exigir una gran potencia gráfica.
Aquí DLSS y FSR tienen un papel importante.
Al reducir el coste de renderizado mediante escalado, podemos disponer de más margen para activar efectos gráficos exigentes.
AMD también incorpora Ray Regeneration dentro de FSR Redstone, una función destinada a mejorar la reconstrucción de efectos de iluminación trazados mediante ray tracing.
Esto demuestra que el futuro del gaming no depende exclusivamente de fabricar tarjetas gráficas cada vez más potentes, sino también de utilizar de forma inteligente los recursos disponibles.
🏆 ¿Qué tarjeta gráfica interesa más para aprovechar estas tecnologías?
La respuesta depende del presupuesto y del tipo de videojuegos que queramos disfrutar.
Si buscamos aprovechar las funciones más avanzadas de DLSS, las GeForce RTX 50 Series ofrecen acceso a las capacidades más recientes de NVIDIA.
Si preferimos una tarjeta Radeon, las RX 9000 representan una opción interesante para utilizar las tecnologías más modernas de AMD, incluido el escalado basado en ML.
Las generaciones anteriores siguen teniendo mucho sentido, especialmente si encontramos buenas ofertas y nuestras necesidades no requieren las funciones más recientes.
Lo importante es no comprar una tarjeta gráfica únicamente por su tecnología de generación de fotogramas.
También debemos valorar:
- Rendimiento nativo.
- Memoria VRAM.
- Consumo energético.
- Temperaturas.
- Calidad de los controladores.
- Precio.
- Juegos que utilizamos habitualmente.
Una tarjeta gráfica debe ofrecer un buen rendimiento incluso sin depender constantemente de las tecnologías de reconstrucción.
❓ Preguntas frecuentes sobre DLSS y FSR
¿DLSS funciona en tarjetas AMD?
No. DLSS es una tecnología propia de NVIDIA y requiere una GPU GeForce RTX compatible con las funciones correspondientes.
¿FSR funciona en tarjetas NVIDIA?
Muchas versiones de FSR tienen compatibilidad con tarjetas gráficas de diferentes fabricantes, aunque las funciones más recientes basadas en aprendizaje automático tienen requisitos específicos.
¿Activar DLSS o FSR empeora los gráficos?
Depende del modo seleccionado. En ocasiones podemos apreciar pequeñas diferencias respecto a la resolución nativa, aunque los modos de calidad más altos pueden ofrecer resultados muy buenos.
¿La generación de fotogramas reduce el input lag?
No necesariamente. Puede aumentar los FPS visuales, pero también introduce procesamiento adicional. Tecnologías como NVIDIA Reflex ayudan a reducir la latencia en los juegos compatibles.
¿Es mejor jugar con DLSS o con resolución nativa?
Si nuestra tarjeta gráfica puede mantener un rendimiento elevado a resolución nativa, puede ser una excelente opción. Si necesitamos más FPS o queremos activar efectos exigentes, DLSS o FSR pueden resultar muy útiles.
🔍 Conclusión: DLSS vs FSR, ¿cuál es mejor en 2026?
Personalmente, creo que estamos ante uno de los avances más interesantes de los últimos años en el mundo del gaming.
DLSS y FSR están cambiando la forma en la que entendemos el rendimiento de una tarjeta gráfica. Ya no se trata únicamente de cuántos FPS puede generar el hardware de manera tradicional, sino de cómo podemos aprovechar la inteligencia artificial y la reconstrucción de imagen para mejorar la experiencia.
Si tuviera que elegir una tecnología por sus funciones más avanzadas y la calidad que ha conseguido ofrecer, DLSS 4.5 sería mi primera referencia.
Sin embargo, AMD ha avanzado muchísimo y FSR Redstone demuestra que ya no estamos hablando de una alternativa sencilla o secundaria.
Mi consejo sería no decidir una compra exclusivamente por DLSS o FSR. Primero miraría el rendimiento real de la tarjeta gráfica, su precio y la compatibilidad con los juegos que más utilizo.
Porque, al final, lo importante no es tener más FPS en una cifra, sino disfrutar de una experiencia fluida, estable y con una buena calidad de imagen.

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